Matricea: cifru și blestemul pilulei roșii

Acest Matrice articolul conține spoilere.

„Știu că această friptură nu există. Știu că atunci când îl pun în gură, Matrix îmi spune creierului că este suculent și delicios. După nouă ani, știi ce îmi dau seama? Ignoranța este fericire.'

El este Iuda în fabula sci-fi a lui Wachowski, Matricea : un trădător dispus să-și trădeze și să-și omoare prietenii în speranța de a reveni la o realitate confortabilă și simulată. Așa cum a jucat Joe Pantoliano, al doilea al lui Cypher, în locul agentului Smith al lui Hugo Weaving, în mizile ticăloase ale filmului - și agentul Smith avea cel puțin un motiv de a avea inima rece, având în vedere că este un program de computer sensibil.



Există, totuși, un mod alternativ de a-l vedea pe Cypher: cu toată trădarea și sete de sânge, el poate fi cel mai uman personaj din întregul film. Având în vedere alegerea între două versiuni ale realității, una confortabilă, una mizerabilă, câți dintre noi l-ar alege pe acesta din urmă? Dintr-un anumit punct de vedere, ar putea fi faptul că Cypher are dreptate și toți eroii Matricea sunt greșite? Au trecut douăzeci de ani de la lansarea filmului, așa că să începem cu o scurtă recapitulare.

Matricea se spune în mare parte din perspectiva lui Neo (Keanu Reeves), un programator și hacker care trăiește o existență obișnuită la sfârșitul anilor 90: are o slujbă de birou constantă, dar sterilă, are internet și merge la cluburi de noapte care cântă muzică Rob Zombie. Dar apoi începe să audă despre ceva numit Matrix și întâlnește o figură misterioasă, îmbrăcată în piele, numită Morpheus (Laurence Fishburne). Din spatele nuanțelor sale oglindite, Morpheus îi spune lui Neo că, de fapt, trăiește într-o versiune simulată a anului 1999: tot ceea ce Neo vede și simte este o construcție. Este într-adevăr secolul 21, mașinile au înrobit umanitatea și le-au transformat în baterii adormite - Matrix fiind un program de baby-sitting conceput pentru a ține pe toată lumea liniștită.

Alegerea lui Neo între lumea simulată și realitate este simbolizată de mâinile întinse ale lui Morfeu, care oferă o pastilă roșie sau albastră. „După aceasta, nu mai există cale de întoarcere”, spune Morpheus. „Iei pastila albastră, te trezești în pat și crezi orice vrei să crezi. Iei pastila roșie, rămâi în Țara Minunilor. Și vă arăt cât de adâncă este gaura de iepure. ”

Aceasta este o decizie importantă de luat într-o grabă atât de mare și ar trebui să fim recunoscători că curiozitatea lui Neo îl primește; dacă luase pastila albastră, Matricea ar fi fost un film mult mai scurt. Dar poate cel puțin o mică parte din Neo trăiește pentru a regreta că nu a ales mai degrabă ignoranța decât adevărul. De îndată ce a înghițit pastila roșie, simularea începe să se lichideze și să se prăbușească; o lovitură CGI sau două mai târziu, iar Neo este împins în tărâmul dincolo de Matrix: o lume bio-mecanică de tuburi și păstăi pline cu galoane de suflare. Pământul este o coajă înnegrită guvernată de mașini care patrulează fermele nesfârșite de baterii ale oamenilor inconștienți. Înainte să știe asta, Neo se află la bordul Nebucadnețarului, o navă care sfidează gravitatea pe care Morfeu o folosește pentru a-l căuta pe Cel - o persoană care va salva omenirea de mașini.

Printre echipajul lui Morpheus se află Cypher, care, spre deosebire de Neo, a avut timp să regrete decizia sa de a înghiți pastila roșie. De fapt, dezgustul lui Cypher față de asprimea realității - o navă claustrofobă, înclinată pentru hrană, amenințarea constantă a morții cu mașina - îl determină să încheie o înțelegere cu băieții răi. Aflându-se în Matrix, Cypher se întâlnește cu agentul Smith - unul dintre programele care patrulează sistemul, adulmecându-i pe rebeli - și, peste o placă de friptură deosebit de sângeroasă, este de acord să vândă echipajul Nebucadnețarului pentru a avea corpul înfundat. înapoi în Matrix.

„Nu vreau să-mi amintesc nimic”, spune Cypher, fluturând un pahar de vin. „Nimic, înțelegi?”

lectură suplimentară: The Matrix: Sandra Bullock a fost aproape distribuită ca Neo

Într-adevăr, cineva îl poate învinui neapărat? Poate că o iluzie confortabilă este mai bună decât un adevăr neplăcut - mai ales atunci când iluzia este literalmente indistinctă de realitate. Luați în considerare și faptul că Cypher nu este decât un membru de bază al rebelilor lui Morpheus. El nu este un lider ca Morpheus și cu siguranță nu a fost predat pentru măreție ca Neo, despre care Morpheus crede că este Alesul.

Apoi, există starea lumii pe care oamenii o vor moșteni dacă ar putea învinge mașinile: presupunând că daunele aduse mediului pot fi inversate, omenirea se confruntă cu generații de greutăți și foamete în timp ce planeta se vindecă singură. În plus, cine poate spune cu siguranță dacă viața din Matrix este mai puțin valabilă decât existența în afara ei?

Așa cum a întrebat scriitorul Sam Kriss într-un articol despre Atlanticul , „Dacă realitatea este ceea ce este de comun acord [...] are sens să începem să vorbim despre realități false și realități? De ce un univers compus din programe este în mod necesar mai puțin real decât unul compus din materie? ”

Aceste întrebări au fost ridicate ca răspuns la o ambiție oarecum îngrijorătoare care crește în Silicon Valley: să dovedim că existența noastră de zi cu zi, din 2016, este o fabricație la fel ca Matrix și apoi să găsim o modalitate de a ieși din ea. La un nivel, acestea s-ar putea să sune ca divagările geniilor bogate în calculatoare, cu prea mult timp pe mâini; dacă aproape toate aspectele vieții noastre profesionale pot fi simplificate cu aplicații, gândirea pare să dispară, atunci poate că realitatea în sine este doar o bucată de software care poate fi piratată și remodelată. Așa cum totul arată ca un cui pentru un ciocan, tot așa totul arată ca un cod pentru un programator.

Elon Musk, miliardarul fondator al SpaceX și Tesla Motors, este un credincios de înaltă credință în ipoteza simulării - „Există o șansă de un miliard la unu să trăim într-o realitate de bază”, a spus el. După cum este descris de The Verge , Filozofia lui Musk este că, acum computerele capabile să creeze lumi online simulate în care jucătorii pot împărtăși un singur spațiu virtual, atunci tehnologia ar putea crea într-o zi o lume simulată care nu se distinge de ceea ce este real.

Această școală de gândire nu este nouă și, într-adevăr, noțiunea de realități simulate depășește cu mult dincolo Matricea . De la misticii din secolul al IV-lea până la filozofii secolului al XVII-lea până la scriitorii din secolul al XX-lea precum Philip K. Dick, natura existenței și ceea ce s-ar putea afla dincolo de ea a fost constant cercetată și pusă la îndoială. Ideea că am putea fi capabili să ne folosim ingeniozitatea pentru a ne „scoate din simulare”, așa cum New York-ul recent, se citește ca o rotație relativ nouă, tehnologică, asupra credințelor metafizice purtate de timp: că există mai mult în existență decât este vizibil ochiului uman și, prin ingeniozitatea noastră științifică, am putea într-o bună zi să vedem dincolo de această realitate și în tărâmul de dincolo - un fel de transcendență digitală.

Există, totuși, o problemă copleșitoare cu ipoteza simulării: ce se întâmplă dacă realitatea noastră simulată este construită și în interiorul unei simulări? Adică, dacă tehnologia noastră informatică devine suficient de puternică pentru a genera o realitate cu ființa sensibilă în ea, nu ar putea într-o zi să dezvolte computere puternice pentru a-și face propriile simulări și așa mai departe? Dacă da, cine va spune că ființele care au creat realitatea noastră nu sunt ele însele prinse într-o simulare?

Să aplicăm toată această logică de topire a creierului Matricea : că realitatea întunecată a secolului XXI în care Neo se trezește ar putea fi, de asemenea, o simulare creată de o a doua rasă de rase despotice de ființe. Anumite evenimente din al treilea Matrice film, Revoluții , ar putea fi văzută ca dovadă pentru acest lucru: puterile lui Neo încep să funcționeze în lumea „reală”, ceea ce ar putea sugera că și aceasta este o simulare.

Privit astfel, devine clar că Cypher trăiește în mijlocul unui dilem filosofic. Cypher a lăsat o lume - plină de friptură, vin roșu și alte plăceri - dar este acum blocată într-un alt tărâm care nu numai că este mai rău, dar ar putea fi el însuși un construct.

Revoluțiile Matrix ' final vede că războiul dintre mașini și oameni se apropie de sfârșit și se face un angajament care să le permită oamenilor să părăsească Matricea, dacă doresc. Ne putem întreba câți dintre ei, după ce au ales să părăsească o realitate, au sfârșit regretând decizia la fel de mult ca Cypher. (Jocul video de scurtă durată Matrix Online , o continuare a poveștii trilogiei filmului, introduce un grup de oameni numiți Cypherites, care s-au format în jurul obiectivului de a se reintroduce în Matrix.)

Înainte ca guruii tehnologici din Silicon Valley să înceapă să cerceteze prea mult în țesătura (posibil) generată de computer a realității noastre, atunci ar trebui să ia în considerare consecințele înghițirii pilulei roșii. Pentru toate defectele sale, Cypher este, așa cum sugerează și numele său, un substitut pentru oamenii obișnuiți ca noi: cu toții avem nevoie de ficțiune și cu toții creăm realități virtuale în jurul nostru, indiferent dacă asta înseamnă să gravităm către prieteni cu aceeași idee sau să citim ziare care reflectă viziunea noastră asupra lumii. Ar fi o cheie care să fie smulsă de toate acestea, să iei pastila roșie și să te cufundăm într-o existență care, deși ne-a fost vândută ca fiind „adevărata” realitate de către un lider carismatic precum Morpheus, este un înlocuitor palid pentru sfera pe care am lăsat-o în urmă.

Dacă nu putem accepta trădarea lui Cypher, atunci poate cel puțin îi putem înțelege motivațiile.

Acest articol a apărut pentru prima dată pe Den of Geek UK pe 18 octombrie 2016.